Проект Еразъм + – „Иновативни методи за социално-емоционално обучение и здравословна среда в училище“

юни 11, 2026Erasmus+

В рамките на международното обучение по програма Еразъм+, което се проведе в периода 6–14 март 2026 г. в Торемолинос, Испания, трима преподаватели от ПГИТ „Проф. д-р Асен Златаров“ – Петрич участваха в серия от практически сесии, посветени на използването на игри като иновативен инструмент в образованието.

По време на обучението бяха засегнати ключови теми, свързани с кооперативното учене, екипната работа и практическото създаване на образователни игри.

През последните дни от обучението бяха разгледани две ключови теми, свързани с прилагането на игрови методи в учебната среда.

В нея участват трима представители на училището, които в рамките на седем обучителни дни работят върху игрово-базирано обучение, геймификация, дигитални технологии, интерактивни методи и създаване на практически учебни дейности.

Обучението започва с основните принципи на ученето чрез игра и участието на учениците като активни страни в образователния процес. Участниците разглеждат разликите между game-based learning и gamification и анализират как игровите механики могат да бъдат свързани с конкретни учебни цели, вместо играта да се използва единствено като средство за развлечение.

Практическата работа включва използване на дигитални образователни инструменти, интерактивни викторини, сценарии, симулации, ролеви игри и различни видове предизвикателства. Учителите развиват умения за подбор на подходящи дигитални решения според педагогическата цел и за създаване на по-интерактивни и ориентирани към ученика учебни ситуации.

В обучението са интегрирани и теми, свързани с активното гражданство, европейските ценности и устойчивото развитие. Чрез игри, симулации, дискусии и практически задачи участниците изследват начини абстрактни или сложни теми да бъдат превърнати в достъпни и ангажиращи образователни преживявания.

Специално внимание е отделено и на дигиталните и AI-базирани инструменти и тяхното смислено и отговорно използване в образованието. Финалната част на обучението е ориентирана към практическото приложение – участниците разработват цялостни игрово-базирани учебни дейности и уроци, тестват ги, получават обратна връзка и ги усъвършенстват с оглед на бъдещото им използване в училище.

Последни публикации

Проекти Еразъм +

Проекти Еразъм +

Международните обучения са само първата стъпка от процеса. Съществена част от проекта е придобитите знания и умения да достигнат до останалите педагогически специалисти и ученици и да бъдат интегрирани в реалната работа на училището. След завръщането си участниците в...

повече информация

Одобрен проект по програма Еразъм + „ Игровизация в образованието за Отключване на креативността и участието“

Проектът по програма „Еразъм+“ на Професионална гимназия по икономика и туризъм „Проф. д-р Асен Златаров“, гр. Петрич, е насочен към модернизиране на образователния процес чрез въвеждане на иновативни, интерактивни и ориентирани към ученика методи на преподаване. В...

повече информация